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FANTASY AFFAIRS
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Tus fantasías se harán realidad. Embárcate en una o más aventuras de fantasía con tu pareja empezando por un beso, siguiendo por la seducción y terminando haciendo el amor. Para jugar con el juego erótico Fantasy Affair, debes preparar el...
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Tus fantasías se harán realidad. Embárcate en una o más aventuras de fantasía con tu pareja empezando por un beso, siguiendo por la seducción y terminando haciendo el amor. Para jugar con el juego erótico Fantasy Affair, debes preparar el terreno de juego colocando el tablero y las cartas mezcladas en su lugar correspondiente: -Cartas Fantasía: Describirán la fantasía a llevar a cabo. Hay para él y para ella. -Cartas Besos: Dirán el tipo de beso que debes dar a tu pareja. -Cartas Amor: Indicarán pruebas o preguntas a realizar para que podáis ganar una ficha Corazón. Les aconsejamos que preparen también las fichas Corazón y algo para beber. Para empezar, cada uno escoge una carta Fantasía hasta que él saque una carta de 'Él lee' y ella una de 'Ella lee'. El resto volverá a la baraja, colocarán sus peones en cualquiera de las dos casillas negras de salida (casillas Fantasy Affair) e irán avanzando por el tablero un turno cada uno. Las casillas les irán indicando las pruebas a realizar para acabar de diseñar su fantasía: -Beso: Elije una carta Besos y dale el beso que te indica a tu pareja. -Prenda: Quítate una prenda de ropa -Máscaras: Ésta es una prueba de improvisación. Deberás ponerte en la piel del personaje de alguna de las cartas Fantasía que les hayan tocado al inicio del juego y realizar una determinada acción. Esa acción la decidirá el número de fichas Corazón que tengas en tu poder en ese momento (de una a cuatro). -Copas: Propón a tu pareja un brindis. -Corazones: Coge una carta Amor y realiza la prueba o responde a la pregunta. Si lo haces correctamente, ganarás una ficha Corazón. -Alfombra: Te permite mover tu peón a la casilla que desees. -Intercambio: Puedes cambiar una ficha Corazón por una carta Fantasía o al revés. -Fantasy Affair: Saca una nueva carta Fantasía, léela y decide si sigues con tu aventura o la cambias por la nueva. Si la cambias, no devuelvas tu antigua carta a la baraja, consérvalas todas hasta el final de la partida. El ganador será el primero que logre cinco fichas Corazón y será el que decide qué aventura se lleva a cabo: revisará todas las cartas Fantasía que hayan salido durante la partida del juego y elegirá la que más le guste.

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